X-DirectControl

Endlich Realität!
Geschwindigkeit und Präzision im X-Plane-Cockpit!

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X-DirectControl (X-DC)

X = für X-Plane

Direct = min. Übertragungszeit (Geschwindigkeit)

Control = max. Präzision (Genauigkeit)

 

 

about imageAls Flieger erwartet man von einer Simulation annährend das Flugverhalten, wie man es von echten Maschinen kennt. Mein besonderer Augenmerk gilt den Hubschraubern, hier waren die Unterschiede gravierend.

Simulatorfliegen wie mit einem ausgeleierten Gummiknüppel? Das kann es nicht sein!

Durch eingehende Analysen der Signalverarbeitungskette - von der Control-Bewegung bis zur Verarbeitung im Flugmodel - konnten die für die Hubschraubersimulation nachteiligen Einflüsse (das sog. Gummiknüppel-Phänomen) identifiziert werden.

Das Ergebnis:

  • Hochgenaue und kontaktlose Positionserfassung durch Magnetsensorik und spielfreie Mechanik.
  • Präzise, rauscharme Elektronik für "saubere" Signalverarbeitung.
  • PlugIns für X-Plane, die für eine simulations-synchrone Verarbeitung im Flugmodel sorgen.
  • Eine eigens dafür entwickelte Programmiersprache X# ("X-Sharp" in Anlehnung an C#) für userspezifische Anwendungen.

Das Ergebnis aus dem Ergebnis:

  • Hubschraubersimulation mit realistischem Verhalten - ohne jegliche künstliche Stabilisation oder Death Zones.